Engines para juegos multiplataforma

El auge de los engines multiplataforma para videojuegos es enorme sobre todo por la alta demanda de videojuegos para las plataformas moviles, principalmente iOS, android, blackberry y Windows Phone 7 que ya comienza a despegar.

Entre las principales motores y frameworks multiplataforma podemos mencionar:

  • Shiva 3D:

    Es una potente suite de varias herramientas que incluyen: ShiVa Editor PLE, ShiVa Authoring Tool, ShiVa Mobile Development Tools, ShiVa Server PLE and ShiVa Players, con las cuales podemos desarrollar juegos para Windows, Mac OS, Linux, iPhone, iPod, iPad, Android y Palm, ademas de soporte para Wii y próximamente para PSP y Xbox. El lenguaje script utilizado principalmente es Lua, pero tambien es posible escribir codigo en C,C++ y objective C.
  • Ansca Corona

    Es un framework enfocado a móviles principalmente. Es una herramienta comercial, no contiene un IDE, solamente un SDK para programar usando Lua.
  • Cocos2d

    Es una familia de frameworks enfocados tambien a diferentes plataformas. Cocos2D iPhone es uno de los mejores frameworks para desarrollar juegos para iOS, está escrito en objective C y es famoso por ser usado en gran cantidad de  juegos que han ocupado los primeros puestos en el itune store, es sencillamente expectacular ademas porque integra 2 motores de fisicas, particulas, generador de tiles, y muchas cosas mas. Cabe decir que es totalmente gratuito ya que es open source. Aunque no es completamente multiplataforma se ha portado a android, windows y web (javascript).
  • Unity3D

    Es un engine con ide incluido para desarrollar juegos para iOS, android, PC, mac OS y web. De todos los mencionados es el mas completo, en general es facil de aprender, ademas la comunidad es bastante grande por lo disponemos de muchos tutoriales y videos para aprender.

Personalmente me decanto por cocos2d y unity3D que son los que he usado, pero la eleccion definitiva depende de los gustos del desarrollador y el costo de las licencias de cada framework.

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